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画面空间感的5条透视规律

作者:济南动画制作公司 发布:09-16

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在电影画面造型中,常常根据“空间透视规律”,利用光影对空间进行艺术处理,适当改变原有的光影效果,创作具有艺术表现力的银幕空间,使其为银幕造型服务。

空间透视规律大体分为以下5种:1、明暗透视规律特征:近暗远亮这条规律通常在动漫制作日景的外景中、全景中使用,摄影师会选择树、建筑物等的阴影作为前景, 塑造近暗远亮的明暗透视效果,增加画面空间感。2、反差透视规律特征:近强远弱在遵循这条规律的时候,摄影师通常会在后景适当地放一些烟雾,虚化后景层次,降低后景反差, 或者提高前景反差,在亮面补光,暗面减光,让亮的地方更亮,暗的地方更暗。3、色彩透视规律特征:近暖远冷,饱和度近高远低通常作法是在前景部分,让被摄物体的颜色饱和度更高,色调上偏暖,后景部分的被摄物体则反之。4、虚实透视规律特征:近实远虚,近处具有更多细节信息摄影师的做法通常为:1、使用大光孔,控制景深,让远处的景物模糊2、在近处多有一些细节的传达, 比如在光线处理上,使用一些侧光、逆光让被射物体层次更多更丰富一些更实一些。
5、线条透视规律特征:近大远小,符合“交点透视”的规律特征方法:使用不同焦距的镜头, 用短焦镜头动漫制作全景,会让被摄物体显的更远, 透视感更强烈。
电影画面实质上是在一个二维平面的空间里,塑造一个具有高、宽、深的三维空间,而光线在再现三维立体空间的过程中,起着举足轻重轻重的作用。

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